import asyncio import random import re import traceback from bs4 import BeautifulSoup from tenacity import retry, stop_after_attempt from datetime import datetime from core.component import on_command from core.elements import MessageSession, Image, Plain from core.utils import get_url, download_to_cache, random_cache_path from core.logger import Logger from PIL import Image as PILImage csr_link = 'https://www.chemspider.com' # ChemSpider 的链接 special_id = ["22398", "140526", "4509317", "4509318", "4510681", "4510778", "4512975", "4514248", "4514266", "4514293", "4514330", "4514408", "4514534", "4514586", "4514603", "4515054", "4573995", "4574465", "4575369", "4575370", "4575371", "4885606", "4885717", "4886482", "4886484", "20473555", "21865276", "21865280"] @retry(stop=stop_after_attempt(3), reraise=True) async def search_csr(id=None): # 根据 ChemSpider 的 ID 查询 ChemSpider 的链接,留空(将会使用缺省值 None)则随机查询 if id is not None: # 如果传入了 ID,则使用 ID 查询 answer = id else: answer = random.randint(1, 12198914) # 否则随机查询一个题目 answer = str(answer) get = await get_url(csr_link + '/Search.aspx?q=' + answer, 200, fmt='text') # 在 ChemSpider 上搜索此化学式或 ID # Logger.info(get) soup = BeautifulSoup(get, 'html.parser') # 解析 HTML name = soup.find('span', id='ctl00_ctl00_ContentSection_ContentPlaceHolder1_RecordViewDetails_rptDetailsView_ctl00_prop_MF').text # 获取化学式名称 values_ = re.split(r'[A-Za-z]+', name) # 去除化学式名称中的字母 value = 0 # 起始元素记数,忽略单个元素(有无意义不大) for v in values_: # 遍历剔除字母后的数字 if v.isdigit(): value += int(v) # 加一起 wh = 500 * value // 100 if wh < 500: wh = 500 return {'name': name, 'image': f'https://www.chemspider.com/ImagesHandler.ashx?id={answer}' + (f"&w={wh}&h={wh}" if answer not in special_id else "")} cc = on_command('chemical_code', alias=['cc', 'chemicalcode'], desc='化学式验证码测试', developers=['OasisAkari']) play_state = {} # 创建一个空字典用于存放游戏状态 @cc.handle() # 直接使用 cc 命令将触发此装饰器 async def chemical_code_by_random(msg: MessageSession): await chemical_code(msg) # 将消息会话传入 chemical_code 函数 @cc.handle('stop {停止当前的游戏。}') async def s(msg: MessageSession): state = play_state.get(msg.target.targetId, False) # 尝试获取 play_state 中是否有此对象的游戏状态 if state: # 若有 if state['active']: # 检查是否为活跃状态 play_state[msg.target.targetId]['active'] = False # 标记为非活跃状态 await msg.sendMessage(f'已停止,正确答案是 {state["answer"]}', quote=False) # 发送存储于 play_state 中的答案 else: await msg.sendMessage('当前无活跃状态的游戏。') else: await msg.sendMessage('当前无活跃状态的游戏。') @cc.handle(' {根据 ChemSpider ID 出题}') async def chemical_code_by_id(msg: MessageSession): id = msg.parsed_msg[''] # 从已解析的消息中获取 ChemSpider ID if id.isdigit(): # 如果 ID 为纯数字 await chemical_code(msg, id) # 将消息会话和 ID 一并传入 chemical_code 函数 else: await msg.finish('请输入纯数字ID!') async def chemical_code(msg: MessageSession, id=None): # 要求传入消息会话和 ChemSpider ID,ID 留空将会使用缺省值 None if msg.target.targetId in play_state and play_state[msg.target.targetId]['active']: # 检查对象(群组或私聊)是否在 play_state 中有记录及是否为活跃状态 await msg.finish('当前有一局游戏正在进行中。') play_state.update({msg.target.targetId: {'active': True}}) # 若无,则创建一个新的记录并标记为活跃状态 try: csr = await search_csr(id) # 尝试获取 ChemSpider ID 对应的化学式列表 except Exception as e: # 意外情况 traceback.print_exc() # 打印错误信息 play_state[msg.target.targetId]['active'] = False # 将对象标记为非活跃状态 return await msg.finish('发生错误:拉取题目失败,请重新发起游戏。') # print(csr) play_state[msg.target.targetId]['answer'] = csr['name'] # 将正确答案标记于 play_state 中存储的对象中 Logger.info(f'Answer: {csr["name"]}') # 在日志中输出正确答案 Logger.info(f'Image: {csr["image"]}') # 在日志中输出图片链接 download = await download_to_cache(csr['image']) # 从结果中获取链接并下载图片 with PILImage.open(download) as im: # 打开下载的图片 datas = im.getdata() # 获取图片数组 newData = [] for item in datas: # 对每个像素点进行处理 if item[3] == 0: # 如果为透明 newData.append((230, 230, 230)) # 设置白底 else: newData.append(tuple(item[:3])) # 否则保留原图像素点 image = PILImage.new("RGBA", im.size) # 创建新图片 image.getdata() # 获取新图片数组 image.putdata(newData) # 将处理后的数组覆盖新图片 newpath = random_cache_path() + '.png' # 创建新文件名 image.save(newpath) # 保存新图片 await msg.sendMessage([Image(newpath), Plain('请于2分钟内发送正确答案。(请使用字母表顺序,如:CHBrClF)')]) time_start = datetime.now().timestamp() # 记录开始时间 async def ans(msg: MessageSession, answer): # 定义回答函数的功能 wait = await msg.waitAnyone() # 等待对象内的任意人回答 if play_state[msg.target.targetId]['active']: # 检查对象是否为活跃状态 if wait.asDisplay() != answer: # 如果回答不正确 Logger.info(f'{wait.asDisplay()} != {answer}') # 输出日志 return await ans(wait, answer) # 进行下一轮检查 else: await wait.sendMessage('回答正确。') play_state[msg.target.targetId]['active'] = False # 将对象标记为非活跃状态 async def timer(start): # 计时器函数 if play_state[msg.target.targetId]['active']: # 检查对象是否为活跃状态 if datetime.now().timestamp() - start > 120: # 如果超过2分钟 await msg.sendMessage(f'已超时,正确答案是 {play_state[msg.target.targetId]["answer"]}', quote=False) play_state[msg.target.targetId]['active'] = False else: # 如果未超时 await asyncio.sleep(1) # 等待1秒 await timer(start) # 重新调用计时器函数 await asyncio.gather(ans(msg, csr['name']), timer(time_start)) # 同时启动回答函数和计时器函数